Neem controle
Ontwikkelaar Remedy Entertainment brengt je een bovennatuurlijk, third-person actie-avontuur dat je uitdaagt om een diepe en onvoorspelbare wereld te overleven. Control is een game die bovennatuurlijke vaardigheden, aanpasbare uitrustingen en een retroactieve omgeving combineert die voor meer spanning zorgen dan je gewend bent actie games. Het is een technisch wonder dat elke speler zal verwarren en intrigerenvanaf de letterlijke eerste minuut.
Bovennatuurlijke instellingen
In Control worden spelers in de schoenen geschoven van Jesse Faden, de vurigharige hoofdpersoon die, in een poging haar vermiste broer te lokaliseren, werd geduwd in de functie van directeur van het Federal Bureau of Control (FBC). De FBC is een Big Brother-achtige organisatie die is opgericht met het doel om bovennatuurlijke ontdekkingen te bevatten, te onderzoeken en mogelijk te exploiteren - zoals al die gelovigen van Area 51 blozen. De game is het verhaal van Jesse Faden en haar zoektocht naar antwoorden terwijl ze groeit in de rol van de directeur van het bureau.
In de eerste minuten van het spel zie je Jesse het gebouw betreden van het bureau genaamd Het oudste huis. Dit gebouw is een functioneel onzichtbare wolkenkrabber in New York City, veranderd in een psychosomatisch nachtmerrie-themapark. Hier toont Control een diep filmisch spel met veel zorg voor de fijnere details en framing. Terwijl de lobby van het gebouw eruitziet als veel officiële gebouwen met zijn imposante recepties en statige letters, kun je de aanwezigheid van The Hiss zien: de onkenbare kracht die het gebouw infecteert. Ergens tussen de tl-verlichting, zielverdovende kantoormeubels en rode tinten die de aanwezigheid van de Hiss markeren, maakt The Oldest House een belangrijk gamepersonage zonder een sprekende rol maar met veel doelen.
Om er een sfeervolle en visuele krachtpatser van te maken die verwacht wordt van Remedy-games, Control-gebruikers ray tracing-technologie die steeds meer realistische verlichting belooft aan videogames.
Utilizing the Force
Control kan bogen op een gamelocatie die je het gevoel geeft dat je midden in een spannende tv-show bent gedropt, maar de game is meer dan een imposant gebouw gevuld met fladderende papieren. Al heel vroeg word je bewapend met een krachtig dienstwapen. In het begin is het in feite een pistool, maar met de game kun je het transformeren in mysterieuze versies van klassieke schietspellen vuurwapens, zoals een granaatwerper, jachtgeweer en meer. Dit wapen heeft geen kogels en je hoeft ze nooit opnieuw te laden. Je hoeft maar een paar seconden te voorkomen dat je de trekker overhaalt om het opnieuw te laden.
Maar wat het spel nog spannender maakt, is de andere helft van Jesse's offensieve capaciteiten, de Launch. Het is een krachtachtige kracht waarmee spelers telekinetisch objecten naar vijanden kunnen slingeren. Door Jesse's rechterhand op te steken, kun je elk item oppakken en naar je vijanden gooien. Hiermee kun je afstand doen van de precisie van het richten van een geweer en het verliezen van je munitie door willekeurig te schieten.
Nadelen
Control is een ambitieus spel dat ongetwijfeld goed wordt uitgevoerd. Als fervent gamer kunnen er echter enkele teleurstellingen zijn die u tijdens het spelen kunnen frustreren. Ten eerste heeft het spel een nogal trage, lineaire start voordat het wordt geopend. En als het zich opent - vrij groots - zijn er nog steeds een paar compromissen met de open-wereld setup waar ze naar streven. Een ander ding dat je misschien ergert, is de structuur van het spel zelf. Sommige vaardigheden en items die je in het spel hebt gevonden, zijn niet gekoppeld aan je prestaties en zoektocht, waardoor je uiteindelijk alleen maar je tijd en gezondheidsbalk verspilt. Sterker nog, het spawnen van vijanden is niet zo perfect, en ze kunnen je vaak overweldigen als je niet oppast. Zelfs als je achter een dekking kruipt, kun je worden gedood, omdat vijanden vaak overal komen. Soms moet je terugrennen naar het object als je uit het niets wordt neergeslagen.
Maar misschien is het grootste nadeel van de game de onbehulpzame in-game map die vertelt u niets anders dan de algemene locatie van uw bestemming of de fysieke tekens die op de muren in het gebouw zijn gepleisterd. Er is geen waypoint beschikbaar wat de onvoorspelbaarheid van het spel nog vergroot. Om de verloren tijd in elke kamer en gangen in te halen, bieden veel locaties in de game veel verrassingen.
Eindoordeel
Kortom, er gaat niets boven controle op de videogamemarkt. De sfeer, het mysterie en de finesse van het spel in combinatie met de aanlokkelijke gevechtservaring maken het een echt opmerkelijk aanbod. En hoewel het gepaard gaat met een paar kleine problemen, is de complexiteit en het onberispelijke basisspel voldoende om je de controller te laten oppakken en jezelf te verliezen in de roep van de oudste Huis.
Beoordelingen about Control
Heeft u geprobeerd Control? Wees de eerste om uw mening te verlaten!